THE LINE представила дебютную игру Deaths of Peck
Анимационная студия THE LINE, известная работой над музыкальными клипами для группы Gorillaz и других исполнителей, объявила о выходе на рынок видеоигр и представила свой первый проект – платформер Deaths of Peck. Разработку анонсировали в июле 2026 года. Игра станет дебютом студии в игровой индустрии и предложит механику, в которой гибель главного героя является неотъемлемой частью прохождения.
THE LINE специализируется на создании анимационных проектов для музыкальной индустрии, рекламы и цифровых медиа. Переход к разработке видеоигр стал новым этапом развития студии, решившей использовать собственный опыт в сфере визуального сторителинга для создания интерактивного проекта.
Главным героем Deaths of Peck стал небольшой гоблин по имени Пек, по сюжету получивший проклятие бессмертия. Его друзей похитили орки, а самому персонажу предстоит добраться до вершины большой башни, чтобы спасти их. Основой игрового процесса явилась особенность, при которой смерть героя не завершает прохождение уровня, а открывает новые возможности для дальнейшего продвижения.
По замыслу авторов, после каждой гибели Пек возвращается к жизни сильнее, получая новые способности или преимущества, необходимые для преодоления последующих испытаний. Таким образом, механика многократной смерти интегрирована непосредственно в развитие сюжета и прогресс персонажа, а не используется лишь как стандартный элемент сложности.
Зрительно Deaths of Peck выполнена в стиле рисованной анимации, что отличает игру среди многих современных платформеров. Художественный стиль сохраняет характерные черты работ THE LINE, которая приобрела популярность благодаря яркой анимации и нестандартным творческим решениям. Разработчики объединили мрачную атмосферу истории с выразительным ручным оформлением локаций и персонажей.
В последние годы независимые студии все чаще экспериментируют с механиками, где неудача становится частью игрового процесса. Такой подход используется в разных жанрах, однако авторы Deaths of Peck делают ставку именно на сюжетное обоснование повторных смертей героя. Это позволяет совместить платформер с элементами приключенческой игры и постепенным развитием персонажа.
Разработчики представили первые материалы о проекте и подтвердили концепцию игры. Информацию о дате релиза, поддерживаемые платформы и окончательные технические характеристики планируют обнародовать позже.
- Последние
- Популярные
-
-
-
-
-
-
- Июль, 10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Новости по дням
11 июля 2026