Наш веб-сайт использует файлы cookie, чтобы предоставить вам возможность просматривать релевантную информацию. Прежде чем продолжить использование нашего веб-сайта, вы соглашаетесь и принимаете нашу политику использования файлов cookie и конфиденциальность.

Создатели Fortnite создают студии для создания амбициозных и брендовых миров — Financial Times

optimism.kz

Создатели Fortnite создают студии для создания амбициозных и брендовых миров — Financial Times

Прошедший год, Fortnite Разработчик Epic Games начал крупное партнерство с домом высокой моды Balenciaga. В дополнение к коллекции скинов, украшенных экипировкой Balenciaga, доступной для покупки, Epic также продвигала зону, посвященную Balenciaga, которую игроки могли посетить. Это выглядело так, будто виртуальная городская площадь упала в Fortniteно в основе было воссоздание розничного магазина Balenciaga. Это впечатляющий мир, и он кажется почти вырванным из Fortnite Остров королевской битвы. Но на самом деле он был сделан всего три создателя которые работают полный рабочий день Fortnite Креативные эксперты, которые создали собственную компанию для создания игровых миров для брендов. «Тот факт, что теперь я могу создавать игры с командой почти из 10 человек, и все мы этим зарабатываем на жизнь, я думаю, впечатляет», — Каспер Вебер, Fortnite Создатель, сказал в интервью Грань. «Я не думаю, что мои родители когда-нибудь подумали бы, что это может быть чем-то особенным». Вебер является соучредителем и генеральным директором компании Beyond Creative. «Beyond создает уникальный опыт внутри Fortnite» компания сообщает на своем сайте. «Мы воплощаем идеи наших клиентов в жизнь, используя мощный Fortnite Креативная платформа». Компания перечисляет впечатляющий список клиентов, включая Verizon, NFL, Nvidia, AMD и даже Chipotle. Beyond Creative — не единственная компания, занимающаяся такой работой. Я поговорил с тремя другими группами людей, работающих в удаленных командах полный рабочий день и занимающихся брендингом. Fortnite Творческие миры. TeamUnite несет ответственность за всю в-Fortnite РПГ на основе фильма Северянин. Альянс Студии работал над Грабхаб а также Расхитительница гробниц-тематические миры, в том числе. Дзен Креатив работал с другими авторами над недавним концерт с участием бразильского рэпера Emicidaдействие которого происходило в череде смещающихся виртуальных локаций. Fortnite Однако творческие карты — это не просто впечатляющие способы построения виртуального мира; их изготовление оказалось очень прибыльным для предприятий, с которыми я разговаривал. По словам Саймона Белла, совладельца и арт-директора Alliance Studios, контракт может варьироваться от «четырех до шестизначных цифр» в зависимости от объема работы. По его оценке, проекты могут длиться от двух недель до шести месяцев, в зависимости от того, что нужно сделать команде. «Это, безусловно, очень успешное направление для нас», — сказала Маккензи Джексон, совладелица и креативный директор Alliance Studios. Создатели, вероятно, могут распоряжаться такими крупными контрактами отчасти потому, что игроки все чаще играют Fortnite Креативные карты. По словам генерального директора Epic Games Тима Суини, «около половины Fortnite время воспроизведения пользователями теперь приходится на контент, созданный другими, а половина — на контент Epic», — сказал он в интервью с Быстрая компания. Epic Games отказалась от интервью для этой статьи. Но креативщики также полагаются на доходы от Epic. Программа поддержки авторов. С помощью этой программы квалифицированные группы или отдельные лица получают «Код Создателя», который люди могут ввести в Fortnite магазин предметов. Любые покупки, совершенные во время действия этого кода, поддерживают группу или отдельных лиц, которых представляет код. (Коды авторов также можно использовать в Ракетная лига магазин и магазин Epic Games.) Для Fortnite группам, с которыми я разговаривал, коды авторов могут быть неэффективным способом получения дохода, поскольку им приходится искать способы убедить людей ввести код. Однако на некоторых картах, в которые я играл, в самом начале есть подсказка, позволяющая использовать код всего парой нажатий кнопок. Но создатели не получают большую часть того, что покупается. В Fortniteсоздатели получают 5 процентов от стоимости внутриигровых покупок, сделанных с использованием их Кода Создателя, Об этом сообщает Epic на своем веб-сайте.. В FAQ Epic приводит пару примеров того, как могут работать выплаты, и прямо предупреждает создателей «ожидать скромных результатов»: СДЕЛАЕТ ЛИ ЭТА ПРОГРАММА СОЗДАТЕЛЕЙ БОГАТЫМИ? Пожалуйста, ожидайте скромных результатов. Сумма, которую вы зарабатываете, зависит от количества игроков, которые решили поддержать вас. Пример Fortnite: если ваши сторонники в игре потратят 50 000 В-баксов в игре, вы заработаете 25 долларов США. Пример из магазина Epic Games: если ваши сторонники купят игр на 100 долларов, вы заработаете 5 долларов (по базовой ставке, финансируемой Epic). И чтобы иметь возможность вывести деньги из системы, вы должны заработать 100 долларов за 12 месяцев. Сделки с брендами пока кажутся более эффективным способом построения бизнеса для создателей, с которыми я разговаривал. «Я бы сказал, что в настоящее время сделки с брендами более устойчивы», — сказал Р-Лео Маоате, директор Zen Creative. «Иногда у нас есть пробелы, когда мы не [many people playing our maps], что приводит к меньшему доходу. Поэтому мы стараемся не полагаться на Support-A-Creator. Мы больше полагаемся на сделки с брендами». Некоторые команды говорили со мной о том, что им хотелось бы иметь больше вариантов монетизации. Прямо сейчас код Support-A-Creator — единственный доступныйFortnite способ для авторов зарабатывать деньги, но конкуренты, такие как Roblox и Мета пусть создатели монетизируют такие вещи, как пользовательские виртуальные предметы. Маоате также рассказал о том, как ваш опыт проявляется в Fortnite может иметь значение. «Вы должны быть [on] главную страницу открытия первой страницы, чтобы получить хоть какой-то доход», — сказал он. Несмотря на то, что ему уже несколько лет, похоже, мы все еще находимся на ранней стадии с Fortnite Творческий. Режим был выпущен в декабре 2018 года, но Epic регулярно обновляет его, добавляя новые важные инструменты и функции. Например, Джонни Лоэ, один из соучредителей Alliance, рассказал мне о том, как Epic недавно добавила возможность регулировать уровень воды. И многие группы, с которыми я беседовал, обсуждали ожидаемое крупное обновление, которое они назвали «Креатив 2.0». Epic поделилась кратким обзором улучшенных инструментов в своем Видео обзор 2020 года для Unreal Engine. «Это те же инструменты, которые наши разработчики используют для создания самой игры», — сказал в видео Зак Пэрриш из Epic. «Наша цель — предоставить вам такие же возможности, тот же набор инструментов, который мы используем, чтобы Fortnite вам сезон за сезоном». Epic также продемонстрировала язык сценариев, который создатели могут использовать для более детальной настройки своего творческого опыта. Инструменты могут скоро появиться, сказал Суини. к Быстрая компания. «Позже в этом году мы собираемся выпустить Unreal Editor для Fortnite — все возможности, которые вы видели [in Unreal Engine] открыт, так что любой может создавать очень качественный игровой контент и код … и развертывать его в Fortnite без необходимости заключать с нами сделку — это открыто для всех». И есть намеки на то, что Epic может представить больше инструментов монетизации, также основанные на комментариях Суини. В ответ на серия твитов в апреле обсуждают Фортнайт 5-процентный откат создателям, Суини написал в Твиттере: «Epic уже работает над второй и третьей версиями экономики создателей Fortnite. Ожидайте больших изменений в течение года». Затем он написал короткий твит, в котором предположил, что у Epic большие амбиции. «Это более долгий путь к открытой метавселенной», он сказал. «Следующие несколько шагов будут хорошими, но не Святым Граалем». Financial Times Kazakhstan — новости экономики и мира
  • Последние
Больше новостей

Новости по дням

Сегодня,
25 апреля 2024